Планета гибнет. Шанс выжить только у одной ракеты.The planet is dying. One rocket leaves — yours or theirs.
Командир, времени мало. Планета не протянет долго, а топлива хватит на один старт. На соседней площадке стоит ракета противника, и уступать он не собирается. Твой отряд — это красные карты, они атакуют ракету противника. Твой тыл — синие карты: ремонт, броня, снабжение, они держат нашу ракету целой. Каждый ход - это тактический выбор, который покажет кто выживет.Two rockets stand on opposing launch pads, each with a commander and a deck. Your rocket is your health: enemy red cards hit it, your blue cards repair it and add armor. Whoever brings the other rocket to zero first wins.

Две масти — два ресурса. Ресурсы копятся сами, и главный выбор каждого хода: ударить сейчас или скопить на тяжёлую технику.Two suits, two resources. Resources build up on their own, and every turn asks the same question: strike now or save for heavy hardware.
Отряд: девять юнитов, которые с разной силой атакуют противника.The squad: nine units from the Gunner to the Titan. They take the field and fire at the enemy rocket.
Снабжение: ремонт, броня, экономика и помехи, которые держат ракету целой и мешают противнику.Supply: repair, armor, economy and interference. Ten cards that keep your rocket intact and get in the enemy’s way.

15 секторов в шести уникальных мирах. У каждого сектора свой командир противника со своим почерком, своя планета и свой отряд. 15 sectors, 6 worlds. Each sector has its own enemy commander with their own style, its own planet and its own squad. Later opponents earn more, field stronger units and play smarter.
Зарабатывай звезды за прохождение каждого сектора и трать их на увеличение можщности своих отрядов.Each sector gives up to three stars for how intact your rocket is. Stars level up your units, up to level 5. The campaign has 45 stars and a full squad costs 80, so choosing whom to upgrade matters.

Карта «Командир» играется как обычный юнит, но в зависимости от умения даёт разный результат. Изучай умения в штабе и применяй их в зависимости от твоего противника.The Commander card sits in the deck like any other unit, but it comes with one skill. You pick it at HQ to suit the opponent: one falls to a Salvo, another only to Pierce.
Один особенный бой в сутки. Каждый день новое правило. Равные шансы с противником. Удержание серии каждый день. One battle a day, the same for everyone playing on that date. Every day brings a new rule that applies to both sides. Everyone gets the same squad, which is also a way to try a skill you haven’t bought yet.

Очки дают за каждую победу: за сектор, целость ракеты, скорость, остаток снабжения и тяжёлой техники. Every win earns points: for the sector, rocket integrity, speed, leftover supply and heavy hardware. They are spent on looks only. The outcome of a battle depends only on how you play.
iPhone и iPad с iOS 15 и новее, Android 7.0 и новее. Только горизонтальная ориентация. Русский и английский. 12+.iPhone and iPad on iOS 15 or later, Android 7.0 or later. Landscape only. English and Russian. Ages 12+.